स्टिक हिलाएँ, फिर छोड़ दें
कंट्रोलर जोड़ें और कोई बटन दबाएँ ताकि ब्राउज़र उसे पहचान सके. मूल मानों के साथ चुना हुआ डेड ज़ोन लागू करने के बाद के मान दिखते हैं. स्टिक के ग्राफ़ पहले दो अक्ष जोड़ों का इस्तेमाल करते हैं. स्टिक को बिना छुए उसकी स्थिर स्थिति का सैंपल लें और मूल रेंज की तुलना चुने हुए डेड ज़ोन से करें.
उदाहरण
डेड ज़ोन 0.10 होने पर अक्ष का मान 0.05 बदलकर 0 हो जाता है. अक्ष का मान 0.55, (0.55 − 0.10) ÷ (1 − 0.10) के अनुसार बदलकर 0.50 हो जाता है.
नतीजे का इस्तेमाल करने से पहले
डेड ज़ोन के बाहर का मान केवल एक रीडिंग है, खराबी का निदान नहीं. बटन मैपिंग और ब्राउज़र सपोर्ट अलग-अलग हो सकते हैं. रीडिंग का अर्थ निकालने से पहले कंट्रोलर जोड़ें.
इस पेज का संदर्भ दें
ToolOctopus. “गेमपैड टेस्टर.” अपडेट किया गया 7 अक्टूबर 2026. https://tooloctopus.com/hi/गेमपैड-टेस्टर.
अगर आपके निर्देशों में ज़रूरी हो, तो पेज देखने की तारीख भी जोड़ें.
संदर्भों का प्रारूप बनाने के लिए Frank Bennett की citeproc-js लाइब्रेरी और Citation Style Language की शैलियों का इस्तेमाल होता है. लाइसेंस और सोर्स कोड.