הזיזו סטיק, ואז הניחו לו
חברו שלט ולחצו על כפתור כדי שהדפדפן יזהה אותו. הערכים הגולמיים מוצגים לצד ערכים שמופו מחדש לפי האזור המת שנבחר. גרפי הסטיקים משתמשים בשני זוגות הצירים הראשונים. אל תיגעו בסטיקים ודגמו את מיקומם במנוחה כדי להשוות את הטווח הגולמי לאזור המת שנבחר.
דוגמה
באזור מת של 0.10, ערך ציר של 0.05 ממופה ל־0. ערך ציר של 0.55 ממופה ל־0.50 לפי החישוב (0.55 − 0.10) ÷ (1 − 0.10).
לפני השימוש בתוצאה
ערך מחוץ לאזור המת הוא תצפית, ולא אבחון תקלה. מיפוי הכפתורים ותמיכת הדפדפן משתנים. חברו שלט לפני פירוש הנתונים.
ציטוט העמוד
ToolOctopus. “בדיקת שלט משחק.” עודכן 7 באוקטובר 2026. https://tooloctopus.com/he/בדיקת-שלט-משחק.
אם ההנחיות דורשות זאת, יש להוסיף תאריך גישה.
הציטוטים מעוצבים באמצעות citeproc-js של Frank Bennett וסגנונות Citation Style Language. רישיון וקוד מקור.