Bougez un stick, puis laissez-le au repos
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour que le navigateur la détecte. Les valeurs brutes sont affichées à côté des valeurs recalculées selon la zone morte choisie. Les graphiques des sticks utilisent les deux premières paires d’axes. Ne touchez pas aux sticks et mesurez leur position au repos pour comparer la plage brute à la zone morte choisie.
Exemple
Avec une zone morte de 0,10, une valeur d’axe de 0,05 devient 0. Une valeur de 0,55 devient 0,50 selon le calcul (0,55 − 0,10) ÷ (1 − 0,10).
Avant d’utiliser le résultat
Une valeur en dehors de la zone morte est une observation, pas un diagnostic de panne. L’affectation des boutons et la prise en charge par le navigateur varient. Connectez une manette avant d’interpréter les valeurs.
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ToolOctopus. “Test de manette.” Mis à jour 7 octobre 2026. https://tooloctopus.com/fr/test-de-manette.
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