Test de mando

Revisa los botones, los ejes y el comportamiento de la zona muerta de un mando conectado.

En tu dispositivo · Sin cuenta

Test de mando procesa lo que introduces en este navegador. Los datos introducidos y los resultados se excluyen de las estadísticas de uso. Las herramientas recientes guardan sus nombres, el número de visitas y la fecha y hora de la última visita. Las herramientas guardadas solo almacenan sus nombres. Guardar borradores es opcional y el texto permanece en este dispositivo; puedes eliminarlo con los controles del borrador. Cargar texto desde una URL es opcional y establece una conexión con ese servidor; el servidor puede ver la URL y tu dirección IP. La opción «Usar en» conserva temporalmente los datos en esta pestaña para pasarlos a otra herramienta. La siguiente herramienta los elimina al abrirse y los ignora si ha pasado más de un minuto.

«Copiar enlace» incluye en la dirección los datos que elijas compartir. Cualquiera que tenga el enlace puede volver a abrirlos. Se excluyen los archivos y los resultados generados. Las herramientas de contraseñas y claves solo comparten los ajustes.

Conecta un mando y pulsa uno de sus botones.

Observar el drift de los joysticks

Deja los joysticks sin tocar y mide sus posiciones en reposo. Se registra lo que recibe el navegador.

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Atajos de teclado

Sobre los enlaces y el reinicio

Los enlaces incluyen los datos que introduces y la configuración. Cualquiera que tenga el enlace puede verlos, así que no incluyas texto privado. Los archivos y los resultados generados no se incluyen; las selecciones aleatorias se repiten.

Al restablecer, la herramienta se recarga con sus valores iniciales y libera los archivos abiertos y los controles de dispositivos. Los borradores guardados permanecen en este dispositivo hasta que los elimines.

Mueve un joystick y después déjalo en reposo

Conecta un mando y pulsa un botón para que el navegador lo detecte. Los valores sin procesar se muestran junto a los valores recalculados con la zona muerta seleccionada. Las gráficas de los joysticks usan los dos primeros pares de ejes. Deja los joysticks sin tocar y toma una muestra de sus posiciones en reposo para comparar el rango sin procesar con la zona muerta seleccionada.

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Ejemplo

Con una zona muerta de 0,10, un eje en 0,05 se convierte en 0. Un eje en 0,55 se convierte en 0,50 mediante (0,55 − 0,10) ÷ (1 − 0,10).

Antes de usar el resultado

Un valor fuera de la zona muerta es una observación, no un diagnóstico de fallo. La asignación de botones y la compatibilidad del navegador varían. Conecta un mando antes de interpretar las lecturas.

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ToolOctopus. “Test de mando.” Actualizado 7 de octubre de 2026. https://tooloctopus.com/es/test-de-mando.

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