Mueve un joystick y después déjalo en reposo
Conecta un mando y pulsa un botón para que el navegador lo detecte. Los valores sin procesar se muestran junto a los valores recalculados con la zona muerta seleccionada. Las gráficas de los joysticks usan los dos primeros pares de ejes. Deja los joysticks sin tocar y toma una muestra de sus posiciones en reposo para comparar el rango sin procesar con la zona muerta seleccionada.
Ejemplo
Con una zona muerta de 0,10, un eje en 0,05 se convierte en 0. Un eje en 0,55 se convierte en 0,50 mediante (0,55 − 0,10) ÷ (1 − 0,10).
Antes de usar el resultado
Un valor fuera de la zona muerta es una observación, no un diagnóstico de fallo. La asignación de botones y la compatibilidad del navegador varían. Conecta un mando antes de interpretar las lecturas.
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ToolOctopus. “Test de mando.” Actualizado 7 de octubre de 2026. https://tooloctopus.com/es/test-de-mando.
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