Cum funcționează
Viteză verticală = viteză × sin(unghi); timp = 2vy/g; bătaie = vx × timp; înălțime = vy²/(2g). Introdu accelerația constantă orientată în jos. Calculul nu include rezistența aerului, vântul, curbura sau diferențe de nivel între lansare și aterizare.
Exemplu
Timpul de zbor până la sol, la același nivel cu lansarea (s) = 1. Exemplu: viteză de lansare (m/s) = 10, unghi față de orizontală (grade) = 30, accelerație orientată în jos (m/s²) = 10.
Exemple de rezultate pentru Viteză de lansare (m/s)
Aceste exemple folosesc Unghi față de orizontală (grade): 30; Accelerație orientată în jos (m/s²): 10. Sunt calcule de referință, nu setări recomandate.
| Viteză de lansare (m/s) | Timp de zbor până la nivelul lansării (s) |
|---|---|
| 5 | 0,5 |
| 10 | 1 |
| 20 | 2 |
Citează această pagină
ToolOctopus. “Calculator mișcarea proiectilelor.” Actualizat 7 octombrie 2026. https://tooloctopus.com/ro/calculator-mișcarea-proiectilelor.
Adaugă data accesării dacă instrucțiunile tale de citare o cer.
Citările sunt formatate cu citeproc-js, creat de Frank Bennett, și cu stiluri Citation Style Language. Licență și cod sursă.