Jak działa symulator zaburzeń widzenia barw
Symulacja stosuje macierze Machado 2009 dla pełnego nasilenia zaburzeń w przestrzeni sRGB ze światłem liniowym, a następnie przelicza wynik z powrotem na ekranowe RGB. Kanał alfa zostaje zachowany. Sprawdź, czy po zmianie kolorów projekt nadal przekazuje informacje przez kształty i etykiety.
Przykład
W modelu protanopii nieprzezroczysta czerwień sRGB #FF0000 zmienia się w przybliżeniu w #6D5F00 po zaokrągleniu kanałów do wartości bajtowych.
Zanim użyjesz wyniku
To przybliżenie do oceny projektu, a nie badanie wzroku ani przewidywanie sposobu widzenia konkretnej osoby. Wartości poza gamutem są przycinane. Obrazy większe niż dwa miliony pikseli trzeba najpierw zmniejszyć.
Jak cytować tę stronę
ToolOctopus. “Symulator zaburzeń widzenia barw.” Aktualizacja 7 października 2026. https://tooloctopus.com/pl/symulator-zaburzeń-widzenia-barw.
Dodaj datę dostępu, jeśli wymagają tego Twoje wytyczne.
Cytowania są formatowane za pomocą biblioteki citeproc-js autorstwa Franka Bennetta oraz stylów Citation Style Language. Licencja i kod źródłowy.