So funktioniert die Simulation von Farbenblindheit
Die Simulation verwendet die Machado-Matrizen von 2009 für die vollständige Ausprägung in linearisiertem sRGB und rechnet das Ergebnis anschließend zurück in Bildschirm-RGB. Der Alphakanal bleibt erhalten. Vergleiche damit, ob Formen und Beschriftungen die Aussage eines Designs auch bei veränderten Farben vermitteln.
Beispiel
Im Protanopie-Modell wird deckendes sRGB-Rot #FF0000 nach dem Runden der Farbkanäle auf Bytewerte ungefähr zu #6D5F00.
Hinweise zum Ergebnis
Die Simulation ist eine Annäherung für die Gestaltung, kein Sehtest und keine Vorhersage der Wahrnehmung einer bestimmten Person. Werte außerhalb des Farbraums werden auf dessen Grenzen begrenzt. Bilder mit mehr als zwei Millionen Pixeln müssen zuerst verkleinert werden.
Aktualisiert
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ToolOctopus. “Farbenblindheit simulieren.” Aktualisiert 7. Oktober 2026. https://tooloctopus.com/de/farbenblindheit-simulieren.
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