Zo simuleer je kleurenblindheid
De simulatie past de matrices van Machado uit 2009 voor volledige kleurenblindheid toe op sRGB in lineair licht en zet het resultaat daarna terug naar scherm-RGB. Het alfakanaal blijft behouden. Vergelijk hiermee of vormen en labels je ontwerp nog duidelijk maken wanneer de kleuren veranderen.
Voorbeeld
In het protanopiemodel wordt ondoorzichtig sRGB-rood #FF0000 ongeveer #6D5F00 na afronding van de kanalen naar bytewaarden.
Voordat je het resultaat gebruikt
Dit is een benadering voor ontwerpwerk, geen oogtest of voorspelling van wat één persoon ziet. Waarden buiten het kleurbereik worden begrensd. Afbeeldingen met meer dan twee miljoen pixels moet je eerst verkleinen.
Bijgewerkt
Deze pagina citeren
ToolOctopus. “Kleurenblindheid simuleren.” Bijgewerkt 7 oktober 2026. https://tooloctopus.com/nl/kleurenblindheid-simuleren.
Voeg een raadpleegdatum toe als je instructies dat vereisen.
Bronvermeldingen worden opgemaakt met citeproc-js van Frank Bennett en stijlen uit Citation Style Language. Licentie en broncode.