Convertitore FOV

Converti il campo visivo orizzontale e verticale in base al rapporto d'aspetto dello schermo.

Sul tuo dispositivo · Senza account

Convertitore FOV elabora i dati inseriti in questo browser. Dati inseriti e risultati sono esclusi dalle analisi statistiche. Gli strumenti recenti memorizzano i nomi degli strumenti, il numero di visite e la data e l'ora dell'ultima visita. Gli strumenti salvati memorizzano solo i nomi. Il salvataggio delle bozze è facoltativo e avviene su questo dispositivo; elimina il testo salvato con i comandi della bozza. Caricare testo da un URL è facoltativo e contatta il relativo server, che può vedere l'URL e il tuo indirizzo IP. L'azione facoltativa “Usa in” conserva in questa scheda i dati da passare allo strumento successivo. Lo strumento successivo li rimuove all'apertura e li ignora se è trascorso più di un minuto.

“Copia link” include nell'indirizzo i dati che scegli di condividere. Chiunque abbia il link può riaprirli. File e risultati generati sono esclusi. Gli strumenti per password e chiavi condividono solo le impostazioni.

Risultato

Altre opzioni e dettagli del calcolo

Solo per prospettive rettilineari. Usa il rapporto d'aspetto effettivo dell'area di gioco visualizzata, che può differire da quello dell'intero schermo quando il gioco aggiunge bande o divide lo schermo.

Altro
Scorciatoie da tastiera

Link e ripristino

I link includono i dati inseriti e le impostazioni. Chiunque abbia il link può vederli, quindi non inserire testi privati. I file e i risultati generati sono esclusi; le estrazioni casuali vengono ripetute.

Il ripristino ricarica lo strumento con i valori iniziali e rilascia i file aperti e il controllo dei dispositivi. Le bozze salvate restano su questo dispositivo finché non le elimini.

Come funziona il calcolo

Il campo visivo orizzontale e quello verticale descrivono i due lati della stessa vista prospettica. Il rapporto d'aspetto mette in relazione le tangenti dei rispettivi semiangoli.

FOV verticale = 2 × atan(tan(FOV orizzontale ÷ 2) × altezza ÷ larghezza). Inverti il rapporto tra larghezza e altezza per ottenere il FOV orizzontale.

Successivo: Convertitore di angoli

Esempio

Un campo visivo orizzontale di 90° in formato 16:9 corrisponde a un campo visivo verticale di circa 58,7155°. In una vista quadrata i due angoli sono uguali.

Successivo: Convertitore sensibilità mouse

Prima di usare il risultato

Gli angoli devono essere maggiori di 0° e minori di 180°. Lo strumento non converte proiezioni fisheye, FOV diagonali o proiezioni non rettilineari. I valori numerici diversi da zero ammessi per questi calcoli composti vanno da 1e-40 a 1e40.

Cita questa pagina

ToolOctopus. “Convertitore FOV.” Aggiornato 7 ottobre 2026. https://tooloctopus.com/it/convertitore-fov.

Aggiungi la data di consultazione se le istruzioni che segui la richiedono.

Le citazioni sono formattate con citeproc-js di Frank Bennett e gli stili Citation Style Language. Licenza e codice sorgente.

Trova uno strumento

Type a task, a unit pair, a sum or a time zone. ↓ to choose, Enter to open.