Convertisseur FOV

Convertissez le champ de vision horizontal ou vertical selon le rapport largeur/hauteur de votre écran.

Sur votre appareil · Sans compte

Convertisseur FOV traite vos données dans ce navigateur. Les données saisies et les résultats sont exclus des statistiques d’utilisation. La liste des outils récents enregistre leur nom, le nombre de visites et la date et l’heure de la dernière visite. Les outils enregistrés ne sont mémorisés que par leur nom. L’enregistrement des brouillons est facultatif et reste sur cet appareil ; supprimez le texte enregistré avec les commandes du brouillon. Le chargement de texte depuis une URL est facultatif et contacte le serveur concerné ; ce serveur peut voir l’URL demandée et votre adresse IP. L’action facultative « Utiliser dans » conserve les données à transmettre dans cet onglet. L’outil suivant les supprime à son ouverture et les ignore si plus d’une minute s’est écoulée.

L’action « Copier le lien » inclut dans l’adresse les données que vous choisissez de partager. Toute personne disposant du lien peut les retrouver. Les fichiers et les résultats générés sont exclus. Les outils de mots de passe et de clés partagent uniquement leurs paramètres.

Votre résultat

Options supplémentaires et détail du calcul

Uniquement pour une perspective rectilinéaire. Utilisez le rapport largeur/hauteur de la zone réellement affichée, qui peut différer de celui de l’écran entier si le jeu ajoute des bandes ou divise l’écran.

plus
Raccourcis clavier

À propos des liens et de la réinitialisation

Les liens contiennent vos saisies et vos réglages. Toute personne disposant du lien peut les voir : n’y incluez pas de texte privé. Les fichiers et les résultats générés ne sont pas inclus ; les tirages aléatoires sont relancés.

La réinitialisation recharge l’outil avec ses valeurs initiales et met fin à l’utilisation des fichiers ouverts et au contrôle des appareils. Les brouillons enregistrés restent sur cet appareil jusqu’à ce que vous les supprimiez.

Comment fonctionne cette conversion

Les champs de vision horizontal et vertical décrivent les deux dimensions d’une même vue en perspective. Le rapport largeur/hauteur relie les tangentes de leurs demi-angles.

FOV vertical = 2 × atan(tan(FOV horizontal ÷ 2) × hauteur ÷ largeur). Inversez le rapport hauteur/largeur pour obtenir le FOV horizontal.

Ensuite : Convertisseur d’angles

Exemple

Une vue horizontale de 90° au format 16:9 a un champ de vision vertical d’environ 58,7155°. Pour une vue carrée, les deux angles sont égaux.

Ensuite : Convertisseur de sensibilité de souris

Avant d’utiliser le résultat

Les angles doivent être supérieurs à 0° et inférieurs à 180°. L’outil ne convertit pas les projections fisheye, les champs de vision diagonaux ni les projections non rectilinéaires. Pour ces calculs combinés, les valeurs numériques non nulles saisies sont limitées à l’intervalle de 1e-40 à 1e40.

Citer cette page

ToolOctopus. “Convertisseur FOV.” Mis à jour 7 octobre 2026. https://tooloctopus.com/fr/convertisseur-fov.

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