FOV-Rechner

Rechne das horizontale und vertikale Sichtfeld für das Seitenverhältnis deines Bildschirms um.

Auf deinem Gerät · Ohne Konto

FOV-Rechner verarbeitet deine Eingaben in diesem Browser. Eingaben und Ergebnisse werden nicht in Analysedaten erfasst. Zuletzt verwendete Tools speichern Tool-Namen, Besuchszahlen und den Zeitpunkt des letzten Besuchs. Gespeicherte Tools speichern nur ihre Namen. Das Speichern von Entwürfen ist optional und erfolgt auf diesem Gerät; gespeicherten Text kannst du über die Entwurfsfunktionen löschen. Das optionale Laden von Text über eine URL stellt eine Verbindung zum jeweiligen Server her; der Server sieht die URL und deine IP-Adresse. Die optionale Aktion „Verwenden in“ speichert Daten zur Übergabe in diesem Tab. Das nächste Tool entfernt sie beim Öffnen und ignoriert sie, wenn mehr als eine Minute vergangen ist.

„Link kopieren“ nimmt die von dir zum Teilen ausgewählten Eingaben in die Adresse auf. Alle mit diesem Link können sie erneut öffnen. Dateien und erzeugte Ergebnisse sind nicht enthalten. Passwort- und Schlüssel-Tools teilen nur Einstellungen.

Dein Ergebnis

Weitere Optionen und Rechendetails

Nur für geradlinige perspektivische Projektionen. Verwende das Seitenverhältnis des tatsächlich gerenderten Bildbereichs. Es kann vom gesamten Bildschirm abweichen, wenn ein Spiel Balken hinzufügt oder den Bildschirm teilt.

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Tastenkürzel

Über Links und Zurücksetzen

Links enthalten deine Eingaben und Einstellungen. Wer den Link hat, kann sie sehen. Lass private Texte deshalb weg. Dateien und erzeugte Ergebnisse sind nicht enthalten; Zufallsauswahlen werden erneut ausgeführt.

Beim Zurücksetzen wird das Tool mit den Ausgangswerten neu geladen. Offene Dateien und Gerätesteuerungen werden freigegeben. Gespeicherte Entwürfe bleiben auf diesem Gerät, bis du sie löschst.

So funktioniert die Umrechnung

Das horizontale und vertikale Sichtfeld beschreiben die Breite und Höhe derselben perspektivischen Ansicht. Das Seitenverhältnis verknüpft die Tangenswerte ihrer halben Winkel.

Vertikales FOV = 2 × atan(tan(horizontales FOV ÷ 2) × Höhe ÷ Breite). Für das horizontale FOV wird das Verhältnis von Höhe zu Breite umgekehrt.

Als Nächstes: Winkel umrechnen

Beispiel

Ein horizontales Sichtfeld von 90° hat bei 16:9 ein vertikales Sichtfeld von etwa 58,7155°. Bei einer quadratischen Ansicht sind beide Winkel gleich.

Als Nächstes: Mausempfindlichkeit umrechnen

Hinweise zum Ergebnis

Die Winkel müssen größer als 0° und kleiner als 180° sein. Fischaugenprojektionen, diagonale FOV-Werte und andere nicht geradlinige Projektionen werden nicht umgerechnet. Numerische Eingaben ungleich null sind für diese zusammengesetzten Berechnungen auf 1e-40 bis 1e40 begrenzt.

Diese Seite zitieren

ToolOctopus. “FOV-Rechner.” Aktualisiert 7. Oktober 2026. https://tooloctopus.com/de/fov-rechner.

Ergänze ein Abrufdatum, wenn deine Vorgaben das verlangen.

Die Quellenangaben werden mit citeproc-js von Frank Bennett und Zitierstilen der Citation Style Language formatiert. Lizenz und Quellcode.

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