Sprite sheet maken

Combineer lokale afbeeldingsframes tot een PNG-sprite sheet met een coördinatenoverzicht.

Op je apparaat · Geen account

Sprite sheet maken verwerkt je invoer in deze browser. Invoer en resultaten worden niet opgenomen in de statistieken. Bij recent gebruikte tools worden toolnamen, aantallen bezoeken en tijdstippen van het laatste bezoek opgeslagen. Bij opgeslagen tools worden alleen de namen bewaard. Concepten opslaan is optioneel en gebeurt op dit apparaat; verwijder opgeslagen tekst met de knoppen voor het concept. Tekst laden via een URL is optioneel en maakt verbinding met die server; de server ziet de URL en je IP-adres. De optionele actie “Gebruiken in” bewaart gegevens voor overdracht in dit tabblad. De volgende tool verwijdert die gegevens bij het openen en negeert ze als er meer dan een minuut is verstreken.

‘Link kopiëren’ neemt de invoer die je wilt delen op in het webadres. Iedereen met die link kan de invoer opnieuw openen. Bestanden en gegenereerde resultaten worden niet opgenomen. Tools voor wachtwoorden en sleutels delen alleen instellingen.

De oorspronkelijke pixels van elk frame blijven behouden. Kies de bestanden in de volgorde van de animatie.

Jouw voorbeeldweergave

Your image preview appears here.
Preparing preview…

Meer
Sneltoetsen

Over links en resetten

Links bevatten je invoer en instellingen. Iedereen met de link kan die zien, dus laat privétekst weg. Bestanden en gegenereerde resultaten worden niet opgenomen; willekeurige trekkingen worden opnieuw uitgevoerd.

Resetten laadt de tool opnieuw met de beginwaarden, sluit geopende bestanden en geeft de bediening van apparaten vrij. Opgeslagen concepten blijven op dit apparaat staan totdat je ze verwijdert.

Zo maak je een sprite sheet

De frames behouden hun oorspronkelijke pixelafmetingen en staan linksboven in cellen van gelijke grootte. De rest van elke cel wordt transparant opgevuld. Het coördinatenoverzicht geeft x, y, breedte en hoogte voor elk oorspronkelijk frame.

Volgende: Kleurenkiezer voor afbeeldingen

Voorbeeld

Twee frames van 80 × 60 in twee kolommen vormen een spritesheet van 160 × 60. Het tweede frame begint bij x=80, y=0.

Voordat je het resultaat gebruikt

Alleen PNG-, JPEG- en WebP-bestanden; van animaties wordt één frame gebruikt. Maximaal 20 bestanden met samen 24 miljoen pixels. Oorspronkelijke metadata wordt niet overgenomen.

Volgende: Afbeeldingsformaat aanpassen

Deze pagina citeren

ToolOctopus. “Sprite sheet maken.” Bijgewerkt 7 oktober 2026. https://tooloctopus.com/nl/sprite-sheet-maken.

Voeg een raadpleegdatum toe als je instructies dat vereisen.

Bronvermeldingen worden opgemaakt met citeproc-js van Frank Bennett en stijlen uit Citation Style Language. Licentie en broncode.

Zoek een tool

Type a task, a unit pair, a sum or a time zone. ↓ to choose, Enter to open.