Generatore di sprite sheet

Unisci fotogrammi da immagini locali in uno sprite sheet PNG con una mappa delle coordinate.

Sul tuo dispositivo · Senza account

Generatore di sprite sheet elabora i dati inseriti in questo browser. Dati inseriti e risultati sono esclusi dalle analisi statistiche. Gli strumenti recenti memorizzano i nomi degli strumenti, il numero di visite e la data e l'ora dell'ultima visita. Gli strumenti salvati memorizzano solo i nomi. Il salvataggio delle bozze è facoltativo e avviene su questo dispositivo; elimina il testo salvato con i comandi della bozza. Caricare testo da un URL è facoltativo e contatta il relativo server, che può vedere l'URL e il tuo indirizzo IP. L'azione facoltativa “Usa in” conserva in questa scheda i dati da passare allo strumento successivo. Lo strumento successivo li rimuove all'apertura e li ignora se è trascorso più di un minuto.

“Copia link” include nell'indirizzo i dati che scegli di condividere. Chiunque abbia il link può riaprirli. File e risultati generati sono esclusi. Gli strumenti per password e chiavi condividono solo le impostazioni.

I fotogrammi mantengono i pixel originali. Scegli i file nell'ordine dell'animazione.

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Link e ripristino

I link includono i dati inseriti e le impostazioni. Chiunque abbia il link può vederli, quindi non inserire testi privati. I file e i risultati generati sono esclusi; le estrazioni casuali vengono ripetute.

Il ripristino ricarica lo strumento con i valori iniziali e rilascia i file aperti e il controllo dei dispositivi. Le bozze salvate restano su questo dispositivo finché non le elimini.

Come creare uno sprite sheet

I fotogrammi mantengono le dimensioni originali in pixel e vengono allineati in alto a sinistra in celle della stessa dimensione. Il resto di ogni cella viene riempito con spazio trasparente. La mappa delle coordinate indica x, y, larghezza e altezza di ogni fotogramma originale.

Successivo: Selettore colore da immagine

Esempio

Due fotogrammi da 80 × 60 disposti in due colonne producono uno sprite sheet da 160 × 60. Il secondo fotogramma inizia a x=80, y=0.

Prima di usare il risultato

Solo file PNG, JPEG e WebP; per le animazioni viene usato un fotogramma. Fino a 20 file, per un totale di 24 milioni di pixel. I metadati originali non vengono copiati.

Successivo: Ridimensiona immagini

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ToolOctopus. “Generatore di sprite sheet.” Aggiornato 7 ottobre 2026. https://tooloctopus.com/it/generatore-di-sprite-sheet.

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