Draai of spiegel je afbeelding
Draaien in kwartslagen behoudt de pixelposities zonder tussenliggende waarden te berekenen. Horizontaal en verticaal spiegelen gebeurt op de bronafbeelding, vóór het draaien. De uitvoer wordt groot genoeg om de gedraaide afbeelding volledig te bevatten.
Voorbeeld
Als je het voorbeeld van 640 × 360 pixels 90 graden met de klok mee draait, krijg je een afbeelding van 360 pixels breed en 640 pixels hoog.
Voordat je het resultaat gebruikt
Je browser decodeert PNG-, JPEG- en WebP-bestanden. Van geanimeerde bestanden wordt het eerste frame gebruikt. Kleurprofielen kunnen de weergegeven kleuren beïnvloeden; de export bevat gerenderde pixels, niet de oorspronkelijke metadata.
Deze pagina citeren
ToolOctopus. “Afbeelding draaien en spiegelen.” Bijgewerkt 7 oktober 2026. https://tooloctopus.com/nl/afbeelding-draaien-en-spiegelen.
Voeg een raadpleegdatum toe als je instructies dat vereisen.
Bronvermeldingen worden opgemaakt met citeproc-js van Frank Bennett en stijlen uit Citation Style Language. Licentie en broncode.