Jak utworzyć arkusz sprite
Klatki zachowują oryginalne wymiary w pikselach i są wyrównane do lewego górnego rogu komórek o jednakowym rozmiarze. Pozostałą część każdej komórki wypełnia przezroczysty obszar. Mapa współrzędnych podaje x, y, szerokość i wysokość każdej oryginalnej klatki.
Przykład
Dwie klatki o wymiarach 80 × 60 ułożone w dwóch kolumnach tworzą arkusz sprite’ów o wymiarach 160 × 60. Druga klatka zaczyna się w punkcie x=80, y=0.
Zanim użyjesz wyniku
Obsługiwane są tylko pliki PNG, JPEG i WebP. W przypadku animacji używana jest jedna klatka. Limit wynosi 20 plików i łącznie 24 miliony pikseli. Oryginalne metadane nie są kopiowane.
Jak cytować tę stronę
ToolOctopus. “Generator arkuszy sprite.” Aktualizacja 7 października 2026. https://tooloctopus.com/pl/generator-arkuszy-sprite.
Dodaj datę dostępu, jeśli wymagają tego Twoje wytyczne.
Cytowania są formatowane za pomocą biblioteki citeproc-js autorstwa Franka Bennetta oraz stylów Citation Style Language. Licencja i kod źródłowy.