Generator arkuszy sprite

Połącz lokalne obrazy klatek w arkusz sprite w formacie PNG z mapą współrzędnych.

Na Twoim urządzeniu · Bez konta

Generator arkuszy sprite przetwarza wprowadzone dane w tej przeglądarce. Dane wejściowe i wyniki nie trafiają do analityki. Lista ostatnio używanych narzędzi zapisuje nazwy narzędzi, liczbę wizyt i czas ostatniej wizyty. Lista zapisanych narzędzi przechowuje tylko ich nazwy. Zapisywanie szkicu jest opcjonalne, a szkic pozostaje na tym urządzeniu; zapisany tekst usuniesz za pomocą opcji szkicu. Opcjonalne wczytanie tekstu z adresu URL łączy się z danym serwerem; serwer widzi wskazany adres URL i Twój adres IP. Opcjonalna akcja „Użyj w” zachowuje dane do przekazania w tej karcie. Kolejne narzędzie usuwa je po otwarciu i pomija, jeśli minęła więcej niż minuta.

Opcja „Kopiuj link” umieszcza w adresie wybrane dane wejściowe do udostępnienia. Każdy, kto ma ten link, może je ponownie otworzyć. Pliki i wygenerowane wyniki nie są uwzględniane. Narzędzia do haseł i kluczy udostępniają tylko ustawienia.

Klatki zachowują oryginalne piksele. Wybierz pliki w kolejności animacji.

Podgląd obrazu

Your image preview appears here.
Preparing preview…

Więcej
Skróty klawiszowe

O linkach i resetowaniu

Linki zawierają wpisane dane i ustawienia. Każdy, kto ma link, może je zobaczyć, więc pomiń prywatny tekst. Pliki i wygenerowane wyniki nie są dołączane; losowania są wykonywane ponownie.

Reset ponownie wczytuje narzędzie z początkowymi wartościami, zamyka otwarte pliki i zwalnia dostęp do urządzeń. Zapisane wersje robocze pozostają na tym urządzeniu, dopóki ich nie usuniesz.

Jak utworzyć arkusz sprite

Klatki zachowują oryginalne wymiary w pikselach i są wyrównane do lewego górnego rogu komórek o jednakowym rozmiarze. Pozostałą część każdej komórki wypełnia przezroczysty obszar. Mapa współrzędnych podaje x, y, szerokość i wysokość każdej oryginalnej klatki.

Dalej: Pobieranie koloru ze zdjęcia

Przykład

Dwie klatki o wymiarach 80 × 60 ułożone w dwóch kolumnach tworzą arkusz sprite’ów o wymiarach 160 × 60. Druga klatka zaczyna się w punkcie x=80, y=0.

Zanim użyjesz wyniku

Obsługiwane są tylko pliki PNG, JPEG i WebP. W przypadku animacji używana jest jedna klatka. Limit wynosi 20 plików i łącznie 24 miliony pikseli. Oryginalne metadane nie są kopiowane.

Dalej: Zmiana rozmiaru zdjęcia

Jak cytować tę stronę

ToolOctopus. “Generator arkuszy sprite.” Aktualizacja 7 października 2026. https://tooloctopus.com/pl/generator-arkuszy-sprite.

Dodaj datę dostępu, jeśli wymagają tego Twoje wytyczne.

Cytowania są formatowane za pomocą biblioteki citeproc-js autorstwa Franka Bennetta oraz stylów Citation Style Language. Licencja i kod źródłowy.

Znajdź narzędzie

Type a task, a unit pair, a sum or a time zone. ↓ to choose, Enter to open.