Linsengleichungsrechner

Löse die Gleichung für dünne Linsen 1/f = 1/u + 1/v und berechne den Abbildungsmaßstab m = −v/u.

Auf deinem Gerät · Ohne Konto

Linsengleichungsrechner verarbeitet deine Eingaben in diesem Browser. Eingaben und Ergebnisse werden nicht in Analysedaten erfasst. Zuletzt verwendete Tools speichern Tool-Namen, Besuchszahlen und den Zeitpunkt des letzten Besuchs. Gespeicherte Tools speichern nur ihre Namen. Das Speichern von Entwürfen ist optional und erfolgt auf diesem Gerät; gespeicherten Text kannst du über die Entwurfsfunktionen löschen. Das optionale Laden von Text über eine URL stellt eine Verbindung zum jeweiligen Server her; der Server sieht die URL und deine IP-Adresse. Die optionale Aktion „Verwenden in“ speichert Daten zur Übergabe in diesem Tab. Das nächste Tool entfernt sie beim Öffnen und ignoriert sie, wenn mehr als eine Minute vergangen ist.

„Link kopieren“ nimmt die von dir zum Teilen ausgewählten Eingaben in die Adresse auf. Alle mit diesem Link können sie erneut öffnen. Dateien und erzeugte Ergebnisse sind nicht enthalten. Passwort- und Schlüssel-Tools teilen nur Einstellungen.

Weitere Eingaben und Annahmen

Ergebnis

…

Weitere Ergebnisse

Dünne Linse: 1/f = 1/u + 1/v. Berechne die Bildweite v = fu/(u − f) oder die Brennweite f = uv/(u + v). Dabei gilt die Vorzeichenkonvention, nach der reelle Größen positiv sind.

Szenario vergleichen

Speichere das aktuelle Ergebnis und ändere dann eine Eingabe, um die Ergebnisse zu vergleichen. Das gespeicherte Szenario wird gelöscht, wenn du die Seite verlässt.

Genauigkeit und Protokoll

Die Rundung ändert nur die angezeigten Zahlen, nicht die Berechnung. Text, Brüche, Matrizen und CSV-Tabellen behalten ihre eigene Formatierung.

Bei automatischer Genauigkeit werden Ergebnisse lesbar gerundet: höchstens sechs signifikante Ziffern, ganze Zahlen bleiben vollständig. Verwende ein Dezimalkomma oder einen Dezimalpunkt, wenn die Zahl keine Tausendertrennzeichen enthält.

Mehr
Nebenrechnung

Verwende +, −, ×, ÷, Klammern und %. Ein Prozentwert wird durch 100 geteilt. Das Haupttool bleibt davon unberührt.

Tastenkürzel

Über Links und Zurücksetzen

Links enthalten deine Eingaben und Einstellungen. Wer den Link hat, kann sie sehen. Lass private Texte deshalb weg. Dateien und erzeugte Ergebnisse sind nicht enthalten; Zufallsauswahlen werden erneut ausgeführt.

Beim Zurücksetzen wird das Tool mit den Ausgangswerten neu geladen. Offene Dateien und Gerätesteuerungen werden freigegeben. Gespeicherte Entwürfe bleiben auf diesem Gerät, bis du sie löschst.

So funktioniert es

Dünne Linse: 1/f = 1/u + 1/v. Berechne die Bildweite v = fu/(u − f) oder die Brennweite f = uv/(u + v). Dabei gilt die Vorzeichenkonvention, nach der reelle Größen positiv sind.

Alle Längen müssen dieselbe Einheit haben. Ein positives f steht für eine Sammellinse, ein positives u für einen reellen Gegenstand und ein positives v für ein reelles Bild auf der gegenüberliegenden Seite. Verwendet wird ausschließlich die ideale Näherung für dünne Linsen.

Als Nächstes: Sehwinkel eines Bildschirms berechnen

Beispiel

Die Bildweite beträgt 15. Beispieleingaben: Brennweite (positiv bei einer Sammellinse) = 10, Gegenstandsweite (positiv bei einem reellen Gegenstand) = 30.

Beispielergebnisse für Brennweite (positiv für Sammellinsen)

Diese Beispiele verwenden Gegenstandsweite (positiv für reelle Gegenstände): 30; Eingabeart: Bildweite aus der Brennweite. Sie dienen als Referenzberechnungen und sind keine empfohlenen Einstellungen.

Brennweite (positiv für Sammellinsen)Bildweite
56
1015
2060
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ToolOctopus. “Linsengleichungsrechner.” Aktualisiert 7. Oktober 2026. https://tooloctopus.com/de/linsengleichungsrechner.

Ergänze ein Abrufdatum, wenn deine Vorgaben das verlangen.

Die Quellenangaben werden mit citeproc-js von Frank Bennett und Zitierstilen der Citation Style Language formatiert. Lizenz und Quellcode.

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