Jak to działa
Obliczenia opierają się na metadanych wymiarów niemodyfikowanego Minecraft Java 1.21.11: Nadziemie ma coordinate_scale 1, a Nether 8. Współrzędna Y nie jest skalowana. Wyniki z częścią dziesiętną są dokładnym przeliczeniem współrzędnych; współrzędne bloków zaokrąglone w dół wskazują blok zawierający punkt, także dla współrzędnych ujemnych. Kalkulator nie symuluje wyszukiwania portali, granic świata, bezpiecznego umiejscowienia, niestandardowych wymiarów ani zasad starszych wersji konsolowych.
Przykład
Przeliczona współrzędna x wynosi 100 dla początkowych współrzędnych x = 800 i z = -400 oraz kierunku ze świata zwykłego do Netheru.
Przykładowe wyniki dla Początkowa współrzędna X
W tych przykładach zastosowano Początkowa współrzędna Z: -400; Kierunek: Z Nadziemia do Netheru. To obliczenia poglądowe, a nie zalecane ustawienia.
| Początkowa współrzędna X | Przeliczona współrzędna X |
|---|---|
| 400 | 50 |
| 800 | 100 |
| 1 600 | 200 |
Jak cytować tę stronę
ToolOctopus. “Kalkulator współrzędnych Netheru w Minecraft.” Aktualizacja 7 października 2026. https://tooloctopus.com/pl/kalkulator-współrzędnych-netheru-w-minecraft.
Dodaj datę dostępu, jeśli wymagają tego Twoje wytyczne.
Cytowania są formatowane za pomocą biblioteki citeproc-js autorstwa Franka Bennetta oraz stylów Citation Style Language. Licencja i kod źródłowy.