Come funziona
Il calcolo si basa sui metadati delle dimensioni vanilla di Minecraft Java 1.21.11: coordinate_scale pari a 1 per l'Overworld e a 8 per il Nether. Y non viene scalata. Le coordinate di destinazione decimali sono conversioni esatte; le coordinate dei blocchi arrotondate verso il basso individuano il blocco che contiene il punto, anche con coordinate negative. Non vengono simulate la ricerca dei portali, i confini del mondo, il posizionamento sicuro, le dimensioni personalizzate o le regole delle vecchie versioni per console.
Esempio
Coordinata x convertita = 100, con coordinata x iniziale = 800, coordinata z iniziale = -400 e direzione = dal mondo principale al Nether.
Esempi di risultati per Coordinata X iniziale
Questi esempi usano Coordinata Z iniziale: -400; Direzione: Dall'Overworld al Nether. Sono calcoli di riferimento, non impostazioni consigliate.
| Coordinata X iniziale | X convertita |
|---|---|
| 400 | 50 |
| 800 | 100 |
| 1.600 | 200 |
Cita questa pagina
ToolOctopus. “Conversione delle coordinate del Nether in Minecraft.” Aggiornato 7 ottobre 2026. https://tooloctopus.com/it/conversione-delle-coordinate-del-nether-in-minecraft.
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