So funktioniert es
Die Berechnung basiert auf den unveränderten Dimensionsmetadaten von Minecraft Java 1.21.11: coordinate_scale ist 1 für die Oberwelt und 8 für den Nether. Y wird nicht skaliert. Dezimale Zielwerte sind exakte Koordinatenumrechnungen. Die nach unten gerundeten Blockkoordinaten zeigen den Block, in dem die Position liegt, auch bei negativen Koordinaten. Portalsuche, Weltgrenzen, sichere Platzierung, benutzerdefinierte Dimensionen und Regeln älterer Konsolenversionen werden nicht simuliert.
Beispiel
Die umgerechnete x-Koordinate beträgt 100 bei einer ursprünglichen x-Koordinate von 800, einer ursprünglichen z-Koordinate von -400 und der Umrechnungsrichtung Oberwelt zum Nether.
Beispielergebnisse für Ausgangskoordinate X
Diese Beispiele verwenden Ausgangskoordinate Z: -400; Richtung: Oberwelt zum Nether. Sie dienen als Referenzberechnungen und sind keine empfohlenen Einstellungen.
| Ausgangskoordinate X | Umgerechnete X-Koordinate |
|---|---|
| 400 | 50 |
| 800 | 100 |
| 1.600 | 200 |
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ToolOctopus. “Minecraft-Nether-Koordinatenrechner.” Aktualisiert 7. Oktober 2026. https://tooloctopus.com/de/minecraft-nether-koordinatenrechner.
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