Πώς λειτουργεί η μετατροπή
Διατηρώντας ίδιο το γινόμενο DPI × sensitivity × yaw, διατηρείτε την ίδια φυσική απόσταση κίνησης για μία περιστροφή. Για το ίδιο παιχνίδι, κρατήστε ίσες τις δύο τιμές yaw.
Για διαφορετικά παιχνίδια, χρησιμοποιήστε έναν τεκμηριωμένο ή μετρημένο συντελεστή yaw. Το εργαλείο δεν υπολογίζει το πραγματικό DPI του εξοπλισμού σας ούτε μετατρέπει καμπύλες επιτάχυνσης.
Παράδειγμα
Με 800 DPI, ευαισθησία 2 και yaw 0,02, μια πλήρης περιστροφή απαιτεί 28,575 cm. Με 1600 DPI και το ίδιο yaw, η ευαισθησία 1 δίνει την ίδια απόσταση.
Πριν χρησιμοποιήσετε το αποτέλεσμα
Υποστηρίζεται μόνο γραμμική είσοδος χωρίς επιτάχυνση. Δεν παρέχονται προκαθορισμένες ρυθμίσεις παιχνιδιών, ευαισθησία κατά τη σκόπευση, πολλαπλασιαστές ζουμ ή ρυθμίσεις συμπεριφοράς ποντικιού ανά πλατφόρμα. Οι μη μηδενικές αριθμητικές τιμές εισόδου για αυτούς τους σύνθετους υπολογισμούς περιορίζονται στο εύρος 1e-40 έως 1e40.
Παραπομπή σε αυτή τη σελίδα
ToolOctopus. “Μετατροπή ευαισθησίας ποντικιού.” Ενημερώθηκε 7 Οκτωβρίου 2026. https://tooloctopus.com/el/μετατροπή-ευαισθησίας-ποντικιού.
Προσθέστε ημερομηνία πρόσβασης, αν απαιτείται από τις οδηγίες σας.
Οι παραπομπές μορφοποιούνται με το citeproc-js του Frank Bennett και πρότυπα Citation Style Language. Άδεια χρήσης και πηγαίος κώδικας.