Wahrscheinlichkeitsrechner für Kartenziehen

Berechne mit der hypergeometrischen Verteilung die Wahrscheinlichkeit, genau k markierte Karten ohne Zurücklegen zu ziehen.

Auf deinem Gerät · Ohne Konto

Wahrscheinlichkeitsrechner für Kartenziehen verarbeitet deine Eingaben in diesem Browser. Eingaben und Ergebnisse werden nicht in Analysedaten erfasst. Zuletzt verwendete Tools speichern Tool-Namen, Besuchszahlen und den Zeitpunkt des letzten Besuchs. Gespeicherte Tools speichern nur ihre Namen. Das Speichern von Entwürfen ist optional und erfolgt auf diesem Gerät; gespeicherten Text kannst du über die Entwurfsfunktionen löschen. Das optionale Laden von Text über eine URL stellt eine Verbindung zum jeweiligen Server her; der Server sieht die URL und deine IP-Adresse. Die optionale Aktion „Verwenden in“ speichert Daten zur Übergabe in diesem Tab. Das nächste Tool entfernt sie beim Öffnen und ignoriert sie, wenn mehr als eine Minute vergangen ist.

„Link kopieren“ nimmt die von dir zum Teilen ausgewählten Eingaben in die Adresse auf. Alle mit diesem Link können sie erneut öffnen. Dateien und erzeugte Ergebnisse sind nicht enthalten. Passwort- und Schlüssel-Tools teilen nur Einstellungen.

Weitere Eingaben und Annahmen

Ergebnis

…

Weitere Ergebnisse
Szenario vergleichen

Speichere das aktuelle Ergebnis und ändere dann eine Eingabe, um die Ergebnisse zu vergleichen. Das gespeicherte Szenario wird gelöscht, wenn du die Seite verlässt.

Genauigkeit und Protokoll

Die Rundung ändert nur die angezeigten Zahlen, nicht die Berechnung. Text, Brüche, Matrizen und CSV-Tabellen behalten ihre eigene Formatierung.

Bei automatischer Genauigkeit werden Ergebnisse lesbar gerundet: höchstens sechs signifikante Ziffern, ganze Zahlen bleiben vollständig. Verwende ein Dezimalkomma oder einen Dezimalpunkt, wenn die Zahl keine Tausendertrennzeichen enthält.

Mehr
Nebenrechnung

Verwende +, −, ×, ÷, Klammern und %. Ein Prozentwert wird durch 100 geteilt. Das Haupttool bleibt davon unberührt.

Tastenkürzel

Über Links und Zurücksetzen

Links enthalten deine Eingaben und Einstellungen. Wer den Link hat, kann sie sehen. Lass private Texte deshalb weg. Dateien und erzeugte Ergebnisse sind nicht enthalten; Zufallsauswahlen werden erneut ausgeführt.

Beim Zurücksetzen wird das Tool mit den Ausgangswerten neu geladen. Offene Dateien und Gerätesteuerungen werden freigegeben. Gespeicherte Entwürfe bleiben auf diesem Gerät, bis du sie löschst.

So funktioniert es

P(k) = C(markierte Karten,k) × C(nicht markierte Karten,Ziehungen − k) ÷ C(Karten insgesamt,Ziehungen). Jede Karte hat dieselbe Ziehungswahrscheinlichkeit; alle Mischreihenfolgen sind gleich wahrscheinlich. Spielstrategien, Zurücklegen, ein Zähler zur Erhöhung der Gewinnchance nach erfolglosen Ziehungen und garantierte Verteilungen innerhalb von Kartenpaketen werden nicht angenommen.

Als Nächstes: Permutationen und Kombinationen berechnen

Beispiel

Die Wahrscheinlichkeit für genau k Treffer beträgt 29,947364 % bei insgesamt 52 Karten, davon 4 passenden Karten, 5 Ziehungen ohne Zurücklegen und 1 gewünschten Treffer (k).

Beispielergebnisse für Gesamtzahl der Karten

Diese Beispiele verwenden Anzahl der Trefferkarten im Bestand: 4; Anzahl der ohne Zurücklegen gezogenen Karten: 5; Gewünschte Trefferzahl (k): 1. Sie dienen als Referenzberechnungen und sind keine empfohlenen Einstellungen.

Gesamtzahl der KartenWahrscheinlichkeit für genau k Treffer (%)
2644,481605
5229,947364
10417,055753
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ToolOctopus. “Wahrscheinlichkeitsrechner für Kartenziehen.” Aktualisiert 7. Oktober 2026. https://tooloctopus.com/de/wahrscheinlichkeitsrechner-für-kartenziehen.

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Die Quellenangaben werden mit citeproc-js von Frank Bennett und Zitierstilen der Citation Style Language formatiert. Lizenz und Quellcode.

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