Calculator distanță de proiecție și iluminare

Calculează distanța de proiecție cu formula image width × throw ratio și iluminarea ideală cu formula lumens ÷ image area.

Pe dispozitivul tău · Fără cont

Calculator distanță de proiecție și iluminare prelucrează datele introduse în acest browser. Datele introduse și rezultatele sunt excluse din analizele de trafic. Lista instrumentelor recente salvează numele instrumentelor, numărul de vizite și momentul ultimei vizite. Lista instrumentelor salvate păstrează doar numele acestora. Salvarea ciornelor este opțională și se face pe acest dispozitiv; șterge textul salvat folosind comenzile pentru ciornă. Încărcarea textului de la un URL este opțională și contactează serverul respectiv; serverul vede URL-ul și adresa ta IP. Acțiunea opțională „Folosește în” păstrează în această filă datele de transferat. Următorul instrument le șterge la deschidere și le ignoră dacă a trecut mai mult de un minut.

Opțiunea „Copiază linkul” include în adresă datele introduse pe care alegi să le distribui. Oricine are linkul le poate redeschide. Fișierele și rezultatele generate sunt excluse. Instrumentele pentru parole și chei distribuie doar setările.

Date de intrare și ipoteze suplimentare

Rezultat

…

Mai multe rezultate
Calcul pas cu pas

Valorile introduse sunt înlocuite în formulele de mai jos. Fiecare rând calculează următoarea operație; valorile intermediare sunt afișate cu 12 cifre semnificative, iar calculul folosește precizia completă.

    Compară un scenariu

    Salvează rezultatul curent, apoi modifică o valoare de intrare pentru a compara rezultatele. Scenariul se șterge când părăsești pagina.

    Precizie și evidență

    Rotunjirea schimbă numerele afișate, nu calculul. Textul, fracțiile, matricele și tabelele CSV își păstrează formatul.

    Precizia automată rotunjește rezultatele pentru citire: până la șase cifre semnificative, fără a tăia partea întreagă. Folosește virgula ca separator zecimal sau punctul pentru un număr zecimal fără separatori de grupare.

    Mai mult
    Calculator pentru calcule auxiliare

    Folosește +, −, ×, ÷, paranteze și %. Un procent este împărțit la 100. Acest calcul nu modifică instrumentul principal.

    Comenzi rapide de la tastatură

    Despre linkuri și resetare

    Linkurile includ datele introduse și setările tale. Oricine are linkul le poate vedea, așa că nu include text privat. Fișierele și rezultatele generate nu sunt incluse; extragerile aleatorii se repetă.

    Resetarea reîncarcă instrumentul cu valorile inițiale, închide fișierele deschise și oprește accesul la dispozitive. Ciornele salvate rămân pe acest dispozitiv până le ștergi.

    Cum funcționează

    Folosește aceeași unitate de lungime pentru toate dimensiunile. Iluminarea este exprimată în lux doar când dimensiunile sunt în metri. Introdu fluxul luminos care ajunge la ecran, nu o valoare nominală presupusă. Decalajul lentilei, limitele de zoom, lumina ambientală, câștigul ecranului și neuniformitatea necesită specificații separate.

    În continuare: Calculator de dimensiuni ale ecranului

    Exemplu

    Distanța de la lentilă la ecran = 3. Exemplu: lățimea imaginii = 2, raportul de proiecție al proiectorului = 1,5, înălțimea imaginii = 1,125, fluxul luminos care ajunge la ecran (lumeni) = 1 000.

    Exemple de rezultate pentru Lățimea imaginii

    Aceste exemple folosesc Raport de proiecție: 1,5; Înălțime imagine: 1,125; Flux luminos care ajunge la ecran (lumeni): 1.000. Sunt calcule de referință, nu setări recomandate.

    Lățimea imaginiiDistanță între lentilă și ecran
    11,5
    23
    46
    Citează această pagină

    ToolOctopus. “Calculator distanță de proiecție și iluminare.” Actualizat 7 octombrie 2026. https://tooloctopus.com/ro/calculator-distanță-de-proiecție-și-iluminare.

    Adaugă data accesării dacă instrucțiunile tale de citare o cer.

    Citările sunt formatate cu citeproc-js, creat de Frank Bennett, și cu stiluri Citation Style Language. Licență și cod sursă.

    Caută un instrument

    Type a task, a unit pair, a sum or a time zone. ↓ to choose, Enter to open.