Cómo funciona
Usa la misma unidad de longitud para todas las dimensiones. La iluminancia solo se expresa en lux si las dimensiones están en metros. Introduce la luz que llega a la pantalla, sin suponer que coincide con la salida nominal. El desplazamiento de la lente, los límites del zoom, la luz ambiente, la ganancia y la falta de uniformidad requieren especificaciones aparte.
Ejemplo
La distancia entre la lente y la pantalla es 3 con una anchura de imagen de 2, una relación de tiro del proyector de 1,5, una altura de imagen de 1,125 y 1.000 lúmenes de luz que llegan a la pantalla.
Resultados de ejemplo para Ancho de la imagen
Estos ejemplos usan Relación de proyección: 1,5; Altura de la imagen: 1,125; Luz que llega a la pantalla (lúmenes): 1.000. Son cálculos de referencia, no ajustes recomendados.
| Ancho de la imagen | Distancia entre la lente y la pantalla |
|---|---|
| 1 | 1,5 |
| 2 | 3 |
| 4 | 6 |
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ToolOctopus. “Calculadora de brillo y distancia de proyección.” Actualizado 7 de octubre de 2026. https://tooloctopus.com/es/calculadora-de-brillo-y-distancia-de-proyección.
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