איך משתמשים
המספרים שתזינו צריכים כבר לכלול את כללי הניקוד, הקנסות והבונוסים. מספר הסבבים יכול להשתנות בין שחקנים. סכומים שווים נשארים בתיקו; המחשבון אינו מוסיף כלל לשבירת שוויון.
דוגמה
המוביל בדוגמה הוא Alex. מזינים שחקן אחד בכל שורה בתבנית שם: ניקוד בסבבים. נתוני הדוגמה: Alex: 10, 20 Sam: 20, 5, וכיוון הניצחון = 0.
ציטוט העמוד
ToolOctopus. “מחשבון ניקוד למשחקי קופסה.” עודכן 7 באוקטובר 2026. https://tooloctopus.com/he/מחשבון-ניקוד-למשחקי-קופסה.
אם ההנחיות דורשות זאת, יש להוסיף תאריך גישה.
הציטוטים מעוצבים באמצעות citeproc-js של Frank Bennett וסגנונות Citation Style Language. רישיון וקוד מקור.