So funktioniert es
Verwende dieselbe Längeneinheit für den Raum und alle Möbelstücke. Die Koordinaten beginnen oben links: x verläuft nach rechts, y nach unten. Tausche Breite und Tiefe, um ein Möbelstück um 90° zu drehen. Sich berührende Kanten sind erlaubt. Geprüft werden nur rechteckige Stellflächen, die parallel zu den Raumachsen ausgerichtet sind. Zugänglichkeit, Türschwenkbereiche, Steckdosen, Abstände, unregelmäßige Formen und sichere Fluchtwege werden nicht geprüft.
Beispiel
Beispiel: Möbel: Name, x, y, Breite, Tiefe = Sofa, 0, 0, 2, 1 Table, 2.5, 1, 1, 1, Raumbreite = 5, Raumtiefe = 4. Prüfung der Anordnung = Keine Rechtecke überlappen sich oder überschreiten die Raumgrenzen.
Diese Seite zitieren
ToolOctopus. “Raumplaner für Möbel.” Aktualisiert 7. Oktober 2026. https://tooloctopus.com/de/raumplaner-für-möbel.
Ergänze ein Abrufdatum, wenn deine Vorgaben das verlangen.
Die Quellenangaben werden mit citeproc-js von Frank Bennett und Zitierstilen der Citation Style Language formatiert. Lizenz und Quellcode.