Fonctionnement
Saisissez jusqu’à trois lancers dans l’ordre. S, D et T désignent un simple, un double et un triple ; SB = 25, DB = 50 et 0 = un lancer manqué. Passer sous zéro, laisser un point ou atteindre zéro sans terminer par un double annule toute la volée. Le joueur suivant lance alors ses fléchettes ; supprimez les lancers supplémentaires saisis après une volée annulée ou une fin de partie. Cet outil calcule le score d’une seule volée ; il ne gère pas un match ni la variante où il faut commencer par un double.
Exemple
Il reste 321 points après les lancers T20, T20, T20, effectués dans cet ordre, avec un score de 501 avant la volée.
Exemples de résultats pour Score avant cette volée
Ces exemples utilisent Fléchettes lancées dans l’ordre: T20, T20, T20. Ce sont des calculs de référence, pas des réglages recommandés.
| Score avant cette volée | Score restant |
|---|---|
| 501 | 321 |
| 1 002 | 822 |
Mis à jour
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ToolOctopus. “Calcul du score aux fléchettes.” Mis à jour 7 octobre 2026. https://tooloctopus.com/fr/calcul-du-score-aux-fléchettes.
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